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3 mal 3 ergibt 9, 42 ist der Sinn des Lebens und die dritte Wurzel aus 58 ist irgendwas mit 3, 87 und einem ganzen Haufen Nachkommastellen. Das sind knallharte Fakten. Ebenso unumstößlich ist es in unserem Zahlensystem, dass auf 12 die 13 folgt, soweit können wir dank Final Fantasy nun schon zählen. Doch irgendwo scheint in diesem Nummerngewirr ein Fehler zu stecken, denn im Nachfolger der Geheimakte Tunguska, der sich logischerweise Geheimakte 2 nennt, kann die Hobby-Rätselknackerin Nina Kalenkow plötzlich nicht einmal mehr 1 und 1 zusammenzählen. Mal ehrlich, wenn der Barkeeper auf einem Luxusliner keine Ahnung von Cocktails hat, liebend gerne über die bevorstehende Apokalypse plaudert und nach dem Tod einer Passagierin auf der Krankenstation beim Ablegen einer Schiffsarzt -Verkleidung beobachtet wird, wüsste selbst ein gewisser Herr Threepwood, wen er über die Planke schicken sollte. Der Enthüllerin der Tunguska-Akte hingegen können diese Hinweise nicht die Augen öffnen. Sie wirft stattdessen ein paar vage Fragen in den Raum, die, angesichts der überdeutlichen Situation, mehr lächerlich als atmosphärisch wirken.

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Dürre in Afrika, Überflutungen in Südostasien, Wirtschaftskrise in Europa, Bürgerkriege in Südamerika – die Welt steht am Rande des Abgrunds. Nina Kalenkow versucht all dem auf einer nostalgischen Schiffsfahrt zu entfliehen. Doch schon am Hamburger Hafen wird sie Zeugin eines Mordes und bald rückt sie in den Mittelpunkt von Geschehnissen, die nicht nur Kontinente, sondern auch Jahrhunderte umspannen, während ihr Ex-Freund und Wissenschaftler Max bei der Erforschung uralter indonesischer Tempelanlagen Zeuge unerklärlicher Naturkatastrophen wird. Wie ihr das neueste Abenteuer der beiden Helden zu einem versöhnlichen Ende führt, erklären wir euch in unserer Komplettlösung zu 'Geheimakte 2: Puritas Cordis'. Könnte dich interessieren

Und sollte es beim Entschlüsseln der Lösungen doch einmal Probleme geben, lassen sich auch weiterhin die jeweiligen Hotspots anzeigen und spezielle Hinweise aus dem Tagebuch extrahieren. Bei solchen Kommentaren macht mein Kopf AUA AUA. Oder auch nur AUTSCH. Einen anderen Mangel des Vorgängers konnte man allerdings nicht ausmerzen. Die Protagonisten bewegen sich noch immer recht ungelenk und auf Lippensynchronität wurde bei den Dialogen offensichtlich auch kein großer Wert gelegt. Bei so vielen lebendigen Besenstielen fühlt man sich zwischenzeitlich fast schon wie Goethes Zauberlehrling. Ein Umstand, der bis zum Release wohl kaum ausgebessert wird, nach etwa einer Stunde Spielzeit jedoch ohnehin nur noch vereinzelt wahrgenommen wird, weil das Gehirn zu sehr mit den ausstehenden Rätseln beschäftigt ist. Etwas ärgerlicher ist da der weitestgehend platte Humor. Ninas Sticheleien sitzen in der vorliegenden Version nur selten und können meist nur für ein kleines Schmunzeln sorgen. Das breiteste Grinsen rufen hingegen zwei bedrohliche Gestalten hervor, die sich in einer kurzen Szene plötzlich mit Biggs und Wedge anreden.