Lachs Mit Gemüsereis

eBay-Artikelnummer: 313989599916 Der Verkäufer ist für dieses Angebot verantwortlich. Gebraucht: Artikel wurde bereits benutzt. Weitere Einzelheiten, z. B. Geister geister schatzsuchmeister anleitung. genaue Beschreibung etwaiger... Geister Geister Schatzsuchmeister Wird nicht verschickt nach Kanada Afrika, Asien, Mittelamerika und Karibik, Naher Osten, Nordamerika, Ozeanien, Russische Föderation, Südamerika, Südostasien Der Verkäufer verschickt den Artikel innerhalb von 4 Werktagen nach Zahlungseingang. Rücknahmebedingungen im Detail Der Verkäufer nimmt diesen Artikel nicht zurück. Hinweis: Bestimmte Zahlungsmethoden werden in der Kaufabwicklung nur bei hinreichender Bonität des Käufers angeboten.

  1. Geister, Geister, Schatzsuchmeister - Familienspiel und Kinderspielmagazin
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Geister, Geister, Schatzsuchmeister - Familienspiel Und Kinderspielmagazin

Beschreibung Beim Spiel Geister, Geister, Schatzsuchmeister von Mattel Games kann man nur gemeinsam gewinnen oder verlieren. Hier wird in einem Haus gespielt, in dessen 6 Räumen es hin und wieder spukt. Bevor das passiert, müssen die Spieler die Schatzjuwelen finden und mit ihnen das Haus verlassen. Gespielt wird mit einem Spielbrett, Spielkarten, Geister- und Spukfiguren, Schatzsuchmeister-Spielfiguren, einem Zahlen- und 2 Symbolwürfeln und den Schatzjuwelen. Das Spiel eignet sich für 2 bis 4 Personen ab 7 Jahren. Ausführliche Spielregeln zu Geister, Geister, Schatzsuchmeister Spielvorbereitungen Für das Basisspiel benötigt jeder Spieler eine Schatzsuchmeister-Spielfigur. Diese stehen außerhalb der Eingangstür. Die Karten "Zieh' 2 + mische", "Zieh' 3 + mische", "Blaue Türen verschlossen" und "Grüne Türen verschlossen" werden hierfür nicht benötigt und aussortiert. Geister, Geister, Schatzsuchmeister! | Abenteuer Testbericht | Cliquenabend. Alle anderen Karten werden gemischt und liegen verdeckt auf dem dafür vorgesehenen Feld auf dem Spielbrett. In die Zimmer mit den Buchstaben C, F, I und L wird eine Geisterfigur gestellt und in die Räume mit einem Buchstaben mit rotem Hintergrund kommt je ein Schatzjuwel.

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Sie liegen jedoch verdeckt auf dem Spielbrett, so dass zuerst die Zahlen herausgefunden werden müssen bevor die Diamanten gerettet werden können. Trotz des einfachen Spielmechanismus ist die Aufgabe gar nicht so einfach und ohne gute Abstimmung zwischen den Mitspielern kaum erfolgreich zu lösen. Je mehr Mitspieler mitspielen, desto einfacher ist es jedoch, da eine größere Verteilung im Geisterhaus möglich wird. Fazit: Geister, Geister, Schatzsuchmeister! ist vor allem für Familien ein sehr gelungenes kooperatives Spiel, bei dem es um gute Zusammenarbeit geht. Geister geister schatzsuchmeister anleitung die. Für Kinder allein ist das Spiel allerdings relativ schwer, da vorausschauendes Denken gefragt ist.

Abkürzungen durch ein Zimmer sind möglich, dieses zählt als ein Feld. Das Zimmer selbst darf ebenso nur durch eine Tür verlassen und betreten werden. Ein Zug ist nur diagonal möglich. Erreicht der Spieler ein Feld, auf dem bereits eine Spielfigur steht, bleibt man dahinter stehen. In einem Zimmer dürfen sich jedoch beliebig viele Figuren befinden. 4. Schatzjuwelen einsammeln. Endet der Zug in einem Zimmer mit einem Schatzjuwel, darf dieses eingesammelt und in den Rucksack der Spielfigur gelegt werden. Befindet sich in diesem Zimmer ein Geist, muss dieser bekämpft werden. 5. Schatzjuwelen ablegen. Kann der Spieler seine Figur mit dem Schatzjuwel aus dem Haus setzen, darf das Juwel dort abgelegt werden. 6. Geister bekämpfen. Geister, Geister, Schatzsuchmeister - Familienspiel und Kinderspielmagazin. Befindet sich in einem Raum ein Geist, muss der Spieler, dessen Zug dort endet, ihn bekämpfen. Hierfür würfelt er den Kampfwürfel. Zeigt dieser einen grünen Geist an, darf der Spieler diesen aus dem Raum entfernen. Befinden sich 2 oder mehr Spielfiguren in diesem Zimmer, darf der Spieler 2 Würfel nutzen.