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Was halten Sie von diesem Spiel? Ihre 20 Lesermeinungen zu Die Gärten der Alhambra ~2. 22 Punkte Deranonyme 09: Jedem das Seine. Mir hat es überhaupt nicht gefallen. Demokrit 08: Das neue Gewand von "Carat" finde ich wirklich einen Augenschmaus, auch wenn manche die etwas unübersichtlichere Gestaltung ablehnen. Aber: hier passen für mich die zwei Elemente Zufallsplättchen und Zugoptimierung nicht optimal zusammen; häufig komme ich mir schon etwas "gespielt" vor. Tootles 08: So richtig wollte der Reiz sich nicht erschließen... funktioniert gut, aber mehr auch nicht in unseren Runden. Thomas Hammer 08: Schön gestaltet, interessanter Spielmechanismus, funktioniert vor allem zu zweit wirklich gut - spielt sich aber irgendwie zu "plätschernd", kommt bei uns nur noch sehr sporadisch zum Einsatz. Beate Bindrim 07: Hmmm, ich wollte ja, dass es mir gefällt... Aber irgendwie fand ich es enttäuschend, langweilig, spannungsarm. Oliver Hagel 07: Relativ mau in der Standard-Variante. In der mit 3 Kärtchen geht's einigermaßen - aber der Funken will irgendwie nicht überspringen... Roman B.

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Schlechten oder unpassenden Steinen ist man hier mehr ausgeliefert, als im 2-Personen-Spiel, wo man zwar auch mal die Karten bekommt, die man aktuell nicht gebrauchen kann, aber hier sind immer auch viele gute Karten dabei. Eine unpassende Karte im 4er-Spiel zum falschen Zeitpunkt kann einfach eine zu großen Bremse sein. Wie dem auch sei - passend oder nicht oder 2er- oder 4er-Spiel, Die Gärten der Alhambra läuft gut in jeder Besetzung. Im Mittelspiel oder mit dem typischen Grübler, kann es temporäre Längen haben, die jedoch überschaubar und erträglich sind. Allein durch die Tatsache, daß man immer nur eine Karte zur Auswahl (und damit fast gar keine Auswahl) hat, ist man dem Glück beim Ziehen dieser Karte ausgeliefert. Sollte an deswegen verlieren, weiß man ja, worauf man es schieben kann... In einer Nachfolgerunde werden die Karten sicher nicht wieder so unmöglich kommen. Also los, spielen wir noch eine Runde Die Gärten der Alhambra? Quick: Titel Spielziel Ablauf Fazit Ihre Meinung Links => Spielsuche mit BoardGameGeek Auch ihre Meinung ist uns wichtig!

Reihum platzieren die Spieler jeweils ihre aktuelle Handkarte und ziehen anschließend eine neue Gartenkarte vom verdeckten Stapel. Angelegt wird hierbei nur an bereits gepflanzten Gartenteilen - hier aber auf einem beliebigen angrenzenden Feld. Ist hiernach ein Gebäude vollständig von Garten umschlossen, sind die Bewohner so entzückt darüber, daß sie die Gartenbaumeister entsprechend entlohnen. Diese Entlohnung ist es, die unsere Gärtner - und damit die Mitspieler - herbeisehnen. Hierfür haben sie gelebt. Ein jeder Neubau eines Gartens um die bestehenden Gebäude herum, verläuft immer gleich und hat auch immer den selben inneren Aufbau. Jedes Gartenplättchen ist in 4 Viertel unterteilt, in denen die Gärtner die bevorzugte Pflanze ihrer Farbe angepflanzt haben. Um nicht schon von Anfang an Zwist unter den Gärtnern zu sähen, sind diese Viertel der einzelnen Plät tchen jeweils gleich groß - der einzige Unterschied besteht in der Pflanzensorte. 1-6 gleichartige Pflanzen sind in den Vierteln eines jeden Plättchens vorhanden und bestimmen so den Wert des Plättchens - der aktiver Spieler als Gärtner muß nur noch entscheiden, wo auf dem Plan er das Plättchen ablegt und in welcher Ausrichtung.