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3, 9k Aufrufe,, Ein Glücksrad hat drei gleich große 120°-Sektoren, von denen zwei Sektoren die Ziffer 1, ein Sektor die Ziffer 2 trägt. Nun drehen zwei Spieler A und B das Glücksrad je einmal. Sind die beiden gedrehten Ziffern gleich, so gewinnt Spieler A und erhält 2 € von Spieler B. Andernfalls gewinnt Spieler B und erhält die Ziffernsumme in € von Spieler A. Welcher Spieler ist im Vorteil. Einstellungstest Aufgaben mit diesem Eignungstest üben. P(1I1)=1/9 P(1I1)=1/9 P(1I1)=1/9 P(1I1)=1/9 P(2I2)=1/9 P(Gewinn für Spieler A)=5/9 Gewinn=5/9 * 2€=10/9 Wie geht das weiter.?

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#1 Hallo, wollte heute meine beiden identischen Platten Maxtor 6L060J3 mit dem Raid Controller meines Mainboards verbinden. Wollte beide Platten spiegeln damit die Leistung steigt. OK, nach Anleitung habe ich die Spiegelung ausgeführt. Bei 26 Prozent kommt aber immer ein Fehler, der so ungefähr lautet, dass das ein Laufwerk defekt sei und ich es doch bitte austauschen sollte. Beide Platte sind aber ziemlich neu. Die eine 1 ½ Monate und die andere habe ich gestern gekauft. Hab mir jetzt überlegt ob es nicht an den defekten Sektoren liegen kann. Ungefähr 48 kBy gingen mal auf meiner Win XP Partition verloren. Nun meine Frage. Kann es daran liegen, dass die Spiegelung nicht klappt? Es könnte aber noch einen Grund geben, denn genau bei 26 Prozent, wo der Vorgang abbricht, hört meine Win ME Partition auf und die Win XP Partition beginnt. Könnte dadurch die besagten Probleme auftreten. Frage anzeigen - Wahrscheinlichkeitsrechnung. Bitte helft mir da ich, da ich hier das erste mal mit Raid Controllern arbeite. Vielen Dank im Voraus. Mit freundlichen Grüßen Andrax Anthrax Lieutenant Ersteller dieses Themas #2 Eh, ahb noch was vergessen zu sagen.

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Auf der 1 1/2 Monaten alten Platte sind mein gesamten Betreibssystem wie auch Daten drauf. Wollte halt jetzt diese Daten auf die neue Platte spiegeln, damit der Raid auch läuft. Dabei handelt es sich auch um die Platte mit den 48 kBy defekten Sektoren. #3 spiegeln meinste doch das alles doppelt auf beiden festplatten gespeichert wird, oder?? Ein glücksrad hat 3 gleich große sektoren download. Mich verwirrt da nur das du sagst das die Leistung damit steigt... Das is soviel ich weis nur bei der anderen 'version' so.. beim spiegeln (alles doppelt) kannste auch ne platte nehmen auf der was drauf andere version verlangt aber soviel ich weiß 2 leere (möglichst genau gleiche) platten... Ich weis zwar ned warum genau bei 26% aber sonst... #4 1.

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Die Wahrscheinlichkeit, auf einen blauen Sektor zu treffen beträgt 1/16, auf einen roten zu treffen 5/16, auf einen gelben zu treffen 1/4 und auf einen weißen 3/8. a) Begründen Sie, warum die gegebenen Wahrscheinlichkeiten möglich sind. b) In wie viele gleich große Sektoren könnte das Glücksrad eingeteilt sein? c) Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, auf einen blauen oder roten Sektor zu treffen? 5. In einem Behälter befinden sich drei Karten. Die erste Karte ist blau auf beiden Seiten, die zweite rot auf beiden Seiten und die dritte hat eine blaue und eine rote Seite. Glücksrad hat drei gleich große 120°-Sektoren | Mathelounge. Nun wird zufällig eine Karte gezogen und eine Seite betrachtet; sie ist blau. Wie groß ist die Whrscheinlichkei, dass die andere Seite auch blau ist? 12 Benutzer online

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1. Erklären Sie die Begriffe Bernoulli-Experiment, Trefferwahrscheinlichkeit, Bernoullikette und Länge einer Bernoullikette. Ausführliche Lösung: Ein Bernoulli-Experiment ist ein Zufallsexperiment, das nur zwei Ergebnisse hat. Die Ergebnisse werden Erfolg (Treffer) oder Misserfolg (kein Treffer) genannt. Die Trefferwahrscheinlichkeit ist die Wahrscheinlichkeit für einen Treffer (p). Eine Bernoullikette entsteht, wenn dasselbe Bernoulli-Experiment mehrmals nacheinander ausgeführt wird. Ein glücksrad hat 3 gleich große sektoren von. Die Länge einer Bernoullikette gibt an, wie oft das einzelne Experiment nacheinander ausgeführt wird. Beispiel: Eine Münze wird 100 mal nacheinander geworfen. Der Münzwurf ist ein Bernoulli-Experiment, es gibt zwei Ergebnisse, Zahl und Kopf. Die Trefferwahrscheinlichkeit ist p = 0, 5. Da der Münzwurf 100 mal wiederholt wird, spricht man bei diesem Experiment von einer Bernoullikette. Die Länge dieser Bernoullikette beträgt n = 100. 2. Bei welchen der folgenden Zufallsexperimente handelt es sich um Bernoulliketten?

Die Wahrscheinlichkeit für Kopf und Zahl sei gleich ( p = 0, 5) Gegenereignis von mindestens einmal Kopf ist keinmal Zahl. Die Münze muss mindestens 7 mal geworfen werden, um mit einer Sicherheit von mindestens 99% mindestens einmal Kopf zu erhalten. 7. Wie oft muss man mindestens Würfeln, um mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens 90% mindestens eine Sechs zu bekommen? 7. A: Mindestens eine 6 bei n Würfen. E = { 1; 2; 3; … n} p = 1/6 Das Gegenereignis von A lautet: Keine 6 bei n Würfen. Man muss mindestens 13 mal würfeln, um mit einer Wahrscheinlichkeit von mindestens 90% mindestens eine 6 zu werfen. 8. Ein Würfel wird 60 mal geworfen. Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit für folgende Ereignisse: A:Man wirft genau 10 mal die 6. B:Man wirft mindestens 10 mal die 6. C:Man wirft höchstens 10 mal die 6. D:Die Anzahl der geworfenen Sechser liegt zwischen 6 und 12 einschließlich. E:Man wirft mehr als 4 und weniger als 15 Sechser. F:Die Augenzahl ist in weniger als 25 Fällen ungerade. G:Die Augenzahl ist in mehr als 30 Fällen gerade.