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Übrigens: Solltet ihr einen besonders unkreativen Tag haben, haben die Entwickler von Die Sims 4 einige Musterhäuser zusammengestellt. Sie lassen sich auch nach Baustil sortieren - etwa, wenn ihr nur alle viktorianischen Häuser sehen wollt. 06:16 Die Sims 4: Umfangreicher Gameplay-Trailer klärt über das neue Spiel auf Weitere Screenshots aus Die Sims 4 für PC. (1) [Quelle: Electronic Arts]

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Plattformen 😲 Das neue Die Sims 4 Bau-Tool im Detail 😍 Zwischenstockwerke und viel mehr! - YouTube

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In Sims 4 können im Baumodus an Wänden auch Objekte übereinander problemlos positioniert werden. Wenn Spiegel an der Wand eines gegenüberliegenden Fensters angebracht sind, spiegelt sich darin die Außenwelt. Es wurde stark an der Verbesserung der Beleuchtung in Sims 4 gearbeitet. Sogar Fackeln und flackerndes Licht können nun für eine stimmige Atmosphäre sorgen, Über die Speichermöglichkeit von bestimmten, bereits eingerichteten Räumen wurde noch nicht endgültig entschieden. Werkzeuge und Hilfsmittel im Sims 4 Baumodus Man kann die Tageszeit im Sims 4 Baumodus simulieren, um zu sehen, wie das Licht zu unterschiedlichen Tageszeiten das Haus aussehen lässt. Texturen lassen sich nach einem Farbfilter sortieren. Auf diese Weise lassen sich etwa schnell rötliche Mauermuster oder ähnliches finden. Mit dem Tool lassen sich auf einen Schlag gleich mehrere Fenster in einen Raum einbauen. Danach kann jedes einzelne Fenster noch nach Belieben verschoben werden. Dächer in Die Sims 4 Dächer in Die Sims 4 können wieder einfach via Maus verschoben und in der Höhe geändert werden, sie können verschiedene Farben und Texturen haben.

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Die dritte Präsentation zu Sims 4 stand ganz im Zeichen des Bau- & Kaufmodus. Aaron Houts ( SimGuruHouts) zeigte uns dabei, was neu alles möglich ist und wie der Spieler schnell und unkompliziert zu einen Haus kommt. Der neue Baumodus kommt sehr modular daher und mit wenigen Klicks ist schnell ein ansehnliches Haus erstellt. Räume können durch einfaches Ziehen in der Grösse verändert werden. Passen dabei schon platzierte Möbel nicht mehr in den Raum, werden sie zur späteren Verwendung im Inventar abgelegt. Sobald die Wände sich berühren und eine geschlossene Fläche umfassen, erkennt das Spiel dies als Raum. Die einzelnen Räume lassen sich dann drehen und verschieben und so kann ein Haus mit den gleichen Räumen komplett neu zusammengebaut werden. Dies funktioniert sogar über zwei Stockwerke hinweg. Alle Sachen, die bereits im Raum platziert sind, werden dabei mitverschoben. Ein Raum, den man am falschen Ort platziert hatte, muss nun also nicht mehr gelöscht und neu gebaut werden. Dabei kann der Raum auch erst temporär losgelöst vom eigentlichen Haus hingestellt werden.

@lmfprofile Seit dem es die Platformen gibt, gibt es da einen Bug, dass Türen, aber teils auch Einrichtungen aus Zimmern verschwinden, wenn man an den Wänden etwas ändert. Die Meldung mit der Wandhöhe kann ebenfalls kommen, wenn man in dem Raum ein Podest verbaut hat und dann Türen/Fenster aus der Kategorie für hohe Wände setzen will - durch das Podest/Platform passt die dann tatsächlich von der Höhe her nicht mehr und man muss auf Türen/Fenster für mittlere oder niedrige Wände ausweichen. **************************** Ich bin kein Mitarbeiter von Electronic Arts. Antworten und Tipps gebe ich nach bestem Wissen und Gewissen.