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Schreiben Sie den ersten Kommentar zu "Sherlock Holmes und der Golem von Prag". Kommentar verfassen Sherlock Holmes meets Franz Kafka - Ein burleskes Abenteuer, in dem Klaus-Peter Walter den Leser in augenzwinkernder Manier mitten hinein in die Literatur- und Weltgeschichte entführt. Sherlock Holmes plant überraschend eine Reise nach Prag. Lockt ihn etwa... sofort als Download lieferbar versandkostenfrei Bestellnummer: 138919662 Hörbuch-Download 10. 99 € Download bestellen Andere Kunden interessierten sich auch für 9. 99 € Erschienen am 14. 06. 2019 3. 99 € Erschienen am 24. 09. 2020 Erschienen am 10. 10. 2020 Erschienen am 25. 2020 Erschienen am 09. 2020 Erschienen am 14. 2020 Erschienen am 07. 2020 5. 99 € Erschienen am 31. 08. 2018 6. 99 € Erschienen am 25. 02. 2019 1. 99 € Erschienen am 11. 03. 2013 Mehr Bücher des Autors In den Warenkorb Erschienen am 07. 2016 lieferbar Erschienen am 05. 2022 Erschienen am 07. 05. 2022 Erschienen am 09. 2022 2. 99 € Erschienen am 04. 2022 4. 99 € Erschienen am 06.

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Die Titelfigur taucht im Roman selber gar nicht auf; inwieweit der Ich-Erzähler selbst phasenweise die Gestalt des Golem annimmt, bleibt offen. Trivia [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Die Hauptfigur des Studenten Innozenz Charousek ist an den jung verstorbenen Prager Schachspieler Rudolf Charousek (1873–1900) angelehnt. Nachdem das Manuskript von verschiedenen Verlagen ablehnt worden war, willigte 1915 der Leipziger Verleger Kurt Wolff schließlich ein, 2. 000 Exemplare zu drucken, aber durch einen Irrtum wurde stattdessen eine Auflage von 20. 000 hergestellt. In wenigen Monaten waren alle Exemplare verkauft und Der Golem wurde zu einem Verkaufsschlager, von dem in zwei Jahren 145. 000 Stück vertrieben wurden. Verfilmung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Entgegen anderslautenden, sich hartnäckig haltenden Gerüchten ist keiner der drei Golem-Filme von Paul Wegener eine Verfilmung des Meyrink-Romans, auch nicht der bekannteste von ihnen, der 1920 gemeinsam mit Carl Boese gedrehte Film Der Golem, wie er in die Welt kam.

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Sie beginnt aufregend: ein Feuer, Menschengruppen auf den Straßen und Plätzen von Prag, das wirkt sehr lebendig! Das war's dann aber auch schon. Die Handlung stockt nach der Probezeit fast völlig bis zum Showdown am Ende. Der größte Teil des Spiels besteht also aus Dinge-Suchen-und-Einsetzen, Wimmelbildern und Minigames, ohne dass die Handlung nennenswert weitergeht und ohne dass wir noch sehr viel über den Hintergrund erfahren. Das Potential der Golem-Legende wurde dadurch leider ziemlich verschenkt. Das Spiel hat eine ganz ausgezeichnete LÄNGE - halt mit Längen drin. SAMMLER ODER STANDARD? Fürs Bonuskapitel lohnt sich die Sammleredition meiner Meinung nach nicht. Die Zusatzgeschichte hat mich ebensowenig vom Hocker gerissen wie die des Hauptspiels. Aber wenn ihr gerne sammelt, empfehle ich euch die Sammleredition. Es gibt einiges zu finden, und die Objekte sind teilweise gut versteckt. Viel Vergnügen! :) Verffentlichungsdatum: 2016-07-15 Rated 3 von Morrigan1961 aus Sehr Nervenaufreibendes und langatmiges Spiel Also die Länge war schon enorm, wenn man bedenkt das die Minispiele sehr Zeitaufwendig waren, und zum Teil, weil sie mir zu langatmig vorkamen, übersprungen wurden, oder mit Handbuch nur zu lösen hat mir warscheinlich auch das ganze Spiel nicht so recht gefallen, weil ich irgendwann mal die Übersicht verloren habe, und mir dadurch die Handlung nicht mehr recht rüber kam.

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Auch wenn die Bilder mit der Distanz zur wahrzeichentauglichen Architektur und der direkten Konfrontation zur Seitenstraßentristesse das Gegenteil des Glamour abbilden, den der Reisende in der Regel sucht und aufsucht - am Ende ist es doch meist der Musenort, von dem der Gast sich mystische, gespenstische oder dekadente Visionen verspricht, auch wenn sie sich nicht zu literarischer Qualität verdichten. Wer sich auf die Spuren der Prager Legenden begibt, wird im Gewimmel der Gäste aus Asien oder Nordamerika nicht viel von Golem, Kafka oder Schwejk sehen, wird eher deren jüngeren Kollegen Hurvinek und Spejbl als Marionetten in den Souvenirläden begegnen. Oder er lässt sich anregen zur Entdeckung in der frühen Morgendämmerung, deren Einsamkeit und Lichtverhältnisse die meisten Bilder dieses Buchs prägen. ric. "Prag. Golem - Kafka - Schwejk" von Gerhard Trumler. Christian Brandstätter Verlag, Wien 2007. 84 Seiten, zahlreiche Abbildungen. Gebunden, 29, 90 Euro.

Ignak! Die WIMMELBILDER sind ebenso schön gestaltet wie die Hauptszenen und sehr abwechslungsreich: Es gibt Wortlisten, Beschreibungen, Silhouetten, Einsetzen, Bilderrätsel, Wörter in einer Geschichte und Suche nach Gleichartigem. Alternativ kann man Steine-Verbinden spielen. Die Wimmelbilder laufen nicht weg, sie sind in den Extras wiederspielbar. Die MINIGAMES sind teilweise anspruchsvoll. Bei nicht wenigen liegt das auch an den umständlichen, teils kryptischen Anleitungen, also im Zweifelsfall einfach ausprobieren, was man machen kann. Viele Puzzles originell, alle schön gestaltet. Im Bonuskapitel gibt es zwei Reaktionsspiele. Wer das nicht mag: Alles lässt sich auch überspringen. Als SPEZIALITÄT gibt es jedes Mal, wenn wir einen magischen Puder verwenden, ein wiederkehrendes Minigame, in dem Punkte mit einer begrenzten Zahl von Zügen verbunden werden müssen. Es wird jedes Mal etwas schwieriger und ist keineswegs langweilig! Warum ich "nur" 4 Sterne gebe (wobei man nicht vergessen sollte, dass 4 Sterne ein "Sehr gut - nur halt nicht überragend" ist): die STORY.