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Er kann sich nach links drehen, einen Schritt vorwärts bewegen, einen Gegenstand aufheben und einen Gegenstand abgeben. Kompliziertere Bewegungen können über die Kombination der einfachen Befehle erreicht werden. [ Bearbeiten] Die Sprache Die Sprache ist angelehnt an Pascal, jedoch wurden Sprachumfang von Niki stark reduziert, um die Anfangsschwierigkeiten beim Erlernen der Programmierung möglichst gering zu halten. Die Niki-Sprache umfasst Prozeduren, Rekursion, die Wiederholungsanweisungen Repeat Until und WHILE DO, und die Verzweigung IF THEN ELSE. Eine große Bedeutung hat dabei die frühe Einführung des Prozedur-Konzepts. Damit können die wenigen Niki-Anweisungen vor, drehe_links, nimm_auf und gib_ab wirkungsvoll erweitert werden. [ Bearbeiten] Die Modi Es gibt zwei Modi, mit welchen der kleine Roboter Niki gesteuert werden kann. Niki der roboter hotel. [ Bearbeiten] Handsteuerung v gehe einen Schritt nach vorne d Drehung um 90° nach links n nimm einen Gegenstand auf g gib einen Gegenstand ab [ Bearbeiten] Programmsteuerung Der Aufbau eines Programms ist gleich wie in Pascal: Kommentare beginnen mit { und enden mit}.

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Die Dateinemen sollen deinen Familiennamen tragen. Aufgabe-1 (Keine Gruppenarbeit! ) Entwickelt eine Aufgabenstellung für Niki und stellt ein passendes Arbeitsfeld zur Verfügung. Schreibt dazu einen Lösungsvorschlag als Struktogramm und Quelltext in (Niki-)Pascal. Alles muss in ein Dokument (z. B. Niki der roboter die. Word-Datei) eingebunden werden. Diese Datei muss dann auf den Server geladen werden. Aufgabe-2 Niki soll die Straße vor der Schule von Kippen befreien. Der hebt alles auf und legt den Unrat in den Behälter. Schreibe den Quelltext, speichere ihn unter deinem Namen ab und lade die Datei auf den Server. Abschnitt 10 Dieser Kurs enthält 9 Einheiten, die entsprechend der Behandlung im Unterricht sichtbar gemacht werden!

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Hinweis: Die hier vorgestellten Programme sind veraltet und werden nicht weiterentwickelt. Für die Nutzung der Software wird keinerlei Haftung übernommen. Niki ist eine geschlossene Programmierumgebung mit eigenem Editor und Compiler zum Erlernen der Programmiersprache Pascal. Die Idee zu diesem Programm entstammt Materialien zur Lehrerfortbildung in Nordrhein-Westfalen und geht ursprünglich auf das amerikanische Vorbild "Karel - the Robot" von Richard E. Niki – der Roboter – Wikipedia. Pattis zurück. Um die Anfangsschwierigkeiten beim Erlernen der Programmierung möglichst gering zu halten, wurde der Sprachumfang der Niki-Sprache gegenüber Pascal stark reduziert (z. B. keine Variablen), so dass durch interessante Problemstellungen ein eher spielerischer Zugang möglich ist. Dabei muss ein Roboter so programmiert werden, dass er auf einem Arbeitsfeld verschiedene Aufgaben bewältigt. Er kann dabei Gegenstände aufnehmen, transportieren und abgeben. Außerdem verfügt er über Sensoren, mit denen er Hindernisse und Gegenstände lokalisieren kann.

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Mit Niki – der Roboter (oft auch Niki oder NIKI) wird eine Gruppe von Computerprogrammen bezeichnet, die auf der von Richard E. Pattis entwickelten Idee von "Karel, the robot" [1] basieren. Der Name Niki wurde gewählt, um den Informatiker Niklaus Wirth zu ehren. [2] Es handelt sich um bewusst rudimentär gehaltene Programmiersprachen ( Minisprachen), die den Einstieg in die Algorithmik erleichtern sollen. Programmiert wird ein virtueller Roboter, der sich auf einem Kachelfeld bewegt und Gegenstände aufnehmen und abladen kann. Die Programmierung gibt Einsteigern einen ersten Einblick in die Welt der prozeduralen Programmierung. Aufgrund der einfachen Bedienung und des begrenzten Befehlssatzes ist Niki für den Einstieg in die Programmierung gut geeignet, insbesondere zum Erlernen der zur strukturieren Programmierung von Niklaus Wirth entwickelten Lehrsprache Pascal. Niki. Der Roboter [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Der Roboter ist nur mit den nötigsten Fähigkeiten ausgestattet. Er kann sich nach links drehen, einen Schritt vorwärts bewegen, einen Gegenstand aufheben und einen Gegenstand abgeben.

Hinweis: Die hier vorgestellten Programme sind veraltet und werden nicht weiterentwickelt. Für die Nutzung der Software wird keinerlei Haftung übernommen. NIKI - der Roboter ist eine geschlossene Programmierumgebung mit eigenem Compiler und Editor für den Anfangsunterricht in PASCAL. Niki der Roboter: Lösung zu 2-1. Die Idee zu diesem Programm entstammt Materialien zur Lehrerfortbildung in Nordrhein-Westfalen und geht ursprünglich auf das amerikanische Vorbild Karel the Robot von Richard E. Pattis zurück. NIKI ist das Modell eines programmierbaren Roboters, der sich auf einem Arbeitsfeld der Größe 10 x 15 bewegen und dort Gegenstände aufnehmen und ablegen kann. Außerdem verfügt er über Sensoren, die ihm das Wahrnehmen seiner Umgebung ermöglichen. NIKI-Programme sind gewöhnliche Pascal-Programme mit allen Kontrollstrukturen (Verzweigungen und Schleifen), aber ohne Variablen. Archiv

Senior Member Registriert seit: 04/2008 Ort: Hessen nahe Wiesbaden Beiträge: 562 Erst Korb; Dann: Sie mag mich, ich mag sie - Verwirrt Hallo zusammen! Ich möchte Euch mal eine Situation von mir Schildern, in der ich nicht weiterkomme. Ich bin an einem Punkt, wo ich nicht mehr unterscheiden kann in der Realität, ob das Zeichen sind von ihr, ob ich das nur so interpretiere oder ob mich mir das alles nur einbilde, weil ich mir das wünsche... Also. Sie fiel mir schon Anfang des Schuljahrs auf. Sie war verrückt, sehr extrovertiert. Als ich sie das erste Mal sah, dachte ich nur, Mensch, was ist das denn für eine Verrückte. Aber mit der Zeit, als sie dann in unseren Freundeskreis dazustieß, wurde mir klar, dass sie doch eine interessante Person ist. Damals war ich aber noch in meinem Schneckenhaus drin und mir fiel es schwer auf andere zuzugehen, dass sich aber bis heute stark verändert hat und es nun dank täglicher Übung besser geht. Erst korb dann doch interesse deutschlands liegt. Jedenfalls hat es schon ein bisschen gedauert bis zum 1. Hi, was schon ein kleiner Erfolg war.

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Hallo zusammen, Ich bin hierzu auf eure Meinungen gespannt. Ich habs zwar denk ich eh verbockt, aber darum geht es nicht sondern darum, ob ich da noch eine Chance gehabt hätte und was ich besser hätte machen können. Sie: 29, ich 31, kannten uns schon flüchtig bis gut vor vielen Jahren (freundschaftlich), haben dann aber Jahre lang keinen Kontakt gehabt. Dann habe ich sie kürzlich angeschrieben wie es ihr geht und wir haben uns getroffen... 1. Treffen War ein sehr netter Abend mit guten Gesprächen und für uns beide unerwarteterweise haben wir glaube ich schon da unser gegenseitiges Interesse geweckt. 2. Treffen Kam dann zu einem weiteren Treffen eine Woche später mit ersten dezenten Berührungen und kurzes in den Arm nehmen auf meine Initiative hin. Spätestens da muss ihr klar geworden sein, dass ich mir mehr vorstellen kann. 3. Erst korb dann doch interesse wecken. Treffen Erst was essen gewesen, dann in eine Bar und noch was getrunken. Super Gespräch, allzu viel lief vorerst allerdings (auch der "Sitzordnung" geschuldet) nicht.

[3] Tue so, als ob nichts gewesen sei. Wenn du komisch oder unbeholfen reagierst, sobald du deinen Schwarm siehst, wirkt es schnell so, als ob du sehr verletzt bist. Gleiches gilt, wenn du dich komplett aus dem Leben deines Angebeteten zurückziehst. Nun willst du dich zwar nicht aufdrängen, aber es wird hilfreich sein, wenn du dich entspannt verhältst und keine Anzeichen von Schmerz zeigst, wenn du deinen Schwarm siehst. Wenn du dich komplett aus seinem Leben zurückziehst, dann verlierst du die Chance, deinen Schwarm zu einem späteren Zeitpunkt nach einem Date zu fragen. [4] In einigen Fällen brauchen Menschen tatsächlich Abstand. Beziehung nach anfänglichem Korb - legitim?. Sie benehmen sich auch komisch, wenn sie wissen, dass du sie magst, und wollen mit dir nicht soviel Zeit verbringen. Finde heraus, was Sache ist, sodass du weißt, ob du dich zurückziehen oder einfach weiterhin an dem Leben deines Schwarms teilnehmen solltest, so wie zuvor. Es ist aber wichtig, dass du deinem Schwarm nicht zeigst, wie verletzt du bist oder dass dich die Zurückweisung unsicher gemacht hat.