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Es ist sicher kein "Game-Breaker" und gerade aufgrund der schnellen Spielzeit weit weniger problematisch als bei abendfüllenden Strategiemonstern. Gut vorstellen könnte ich mir für die Zukunft weitere Karten die das Grundspiel um weitere Nuancen erweitern oder neue Taktiken ermöglichen. Die 18 Karten im grundspiel sorgen zwar für wirklich genügend Abwechslung, gerade auch deshalb weil die Spieler jede Runde Karten aus dem Deck vernichten und so das Spiel immer etwas anders ist, aber für Vielspieler wäre zusätzliche Auswahl sicher nicht verkehrt. Fazit Tides of Time ist in dem was es sein will ganz ausgezeichnet. Ich spiele es regelmäßig wenn wenig Zeit aber Lust auf ein Spiel vorhanden ist. Denn Tides of Time spielt sich wirklich extrem schnell, trotz des Taktieren. Aber nicht nur die Zeit, sondern auch der notwendige Platz ist positiv hervorzuheben. Es passt in jedes Gepäck und kann im Zelt oder Campingtisch problemlos gespielt werden. Gerade wenn beide Spieler die Karten kennen, wird Tides of Time so zu einem interessanten Schlagabtausch.

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Tides of Time Mit Tides of Time legt Pegasus ein weiteres reines 2-Personenspiel vor, welches sich vor allem durch seine kurze Spieldauer von ca. 15 Minuten auszeichnet. Überraschend dabei ist, dass das Spielmaterial lediglich 18 Spielkarten und vier Holzgebäude enthält. So passt das Spiel in fast jede Tasche und kann als Lückenfüller überall hin mitgenommen werden. Thema und Ziel des Spieles Der Untertitel des Spiels – Im Strom der Zeit – ist Programm: Mittels Kartendrafting bauen wir altertümliche Fantasyreiche auf, die über drei Zeitalter gedeihen und wieder zusammenfallen. Doch nach jedem Untergang bleiben Relikte des vorherigen Reiches übrig und helfen dem neuen Reich Siegpunkte zu generieren. Spielablauf Wir starten jeder mit fünf Handkarten. Gleichzeitig suchen wir uns eine aus, legen diese vor uns in unser Reich ab und geben ("draften") unserem Mitspieler die verbleibenden vier. Nun suchen wir uns wieder gleichzeitig eine Karte aus, legen sie in unser Reich ab und geben die verbleibenden drei unserem Mitspieler.

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Die Siegpunkte werden aufgeschrieben, danach nimmt jeder Spieler die fünf Karten der Runde wieder auf die Hand und wählt je eine Karte aus, die dauerhaft ausgelegt wird, und eine, die aus dem Spiel genommen wird. Danach markiert jeder Spieler die Karte der dauerhaften Auslage mit einem entsprechenden Marker. Die verbleibenden drei Karten bleiben auf der Hand des Spielers, der zwei weitere Karten zieht und damit erneut eine vollständige Kartenhand aus fünf Karten hat. [1] Die zweite und die dritte Runde erfolgen analog zur ersten Runde, wobei das Spiel in der dritten Runde nach der Wertungsphase endet. Der Spieler, der nach dieser Wertung die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel. [1] Tides of Madness [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Tides of Madness wird nach den gleichen Regeln gespielt wie Tides of Time. Zur Spielvorbereitung werden zusätzlich die Wahnsinnsmarker in die Spielmitte gelegt. Anders als bei dessen Vorgänger sind die Karten in diesem Fall mit Wesen, Orten und anderen Szenen aus dem Cthulhu-Mythos illustriert.

Thema und Ausstattung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Bei dem Spiel handelt sich um einen strategischen Wettstreit zweier Spieler um das Erreichen einer möglichst guten Kartenauslage, um bei den drei Wertungen des Spiels jeweils eine maximale Punktezahl zu erhalten. Als Spielmechanik werden die Karten gedraftet, es wird also von beiden Spielern aus einer jeweils anfangs verteilten Kartenhand eine Karte für die Auslage ausgewählt und der Rest der Karten danach an den Gegenspieler gegeben. [1] Das Spielmaterial von Tide of Time besteht aus 18 großformatigen Karten, auf denen Gebäude oder andere Themen illustriert sind. Diese Karten sind durch Symbole fünf verschiedenen Themen zugeordnet und geben jeweils eine Bedingung für das Erreichen einer angegebenen Siegpunktzahl oder eine Modifizierung der Wertung an. Hinzu kommen vier Marker, mit denen Karten der Auslage aus den beiden ersten Runden markiert werden. [1] Spielweise [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Die Spiele Tides of Time sowie der Nachfolge Tides of Madness werden beide auf die gleiche Weise als Drafting-Spiel gespielt und unterscheiden sich zum einen thematisch und zum anderen durch die zusätzlichen Wahsinnsmarker bei Tides of Madness.

Der Smart forfour kann schon unter 50. 000 Kilometern schwächeln 24. 08. 2021 — Worauf sollte man beim Kauf eines gebrauchten Smart forfour achten? Der Stadtflitzer hat eine bekannte Schwachstelle, die für Besitzer teuer werden kann! Wer zum ersten Mal Smart forfou r fährt, ist oft überrascht vom üppigen Platzangebot. Aber auch beim TÜV spielt der kleine Viertürer in einer Liga mit den Großen. Die wichtigsten Infos für Gebrauchtwagenkäufer aus dem AUTO BILD TÜV-Report! Smart forfour (Typ 453) Bauzeit: 2014 bis heute Motoren: 61 PS (1. 0) bis 109 PS ( Brabus) Preis: ab 5500 Euro Insassensicherheit (Euro NCAP-Crashtest 2014): vier Sterne Seit 2020 fährt Smart nur noch elektrisch. Die letzten Benziner stammen aus dem Baujahr 2019. Das ist der Smart forfour Ein etwas aufgepeppter Renault Twingo, gebaut von deren Tochter Revoz in Slowenien. Dass die Franzosen und nicht mehr Daimler bei der Entwicklung den Hut aufhatten, wird an vielen billigen Details deutlich. Das ganze Auto wirkt pappiger als frühere Smart -Baureihen, was aber nichts an seiner Stadteignung ändert.

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Smart ForFour Bewertung: Legende: Front- und Seiten-Crash-Wertung (Bestnote 5 Sterne) Wertung des Fußgängerisikos (Erwachsener und Kind - Bestnote 4 Sterne) Wertung der Kindersicherheit (Bestnote 5 Sterne) gut ausreichend mittel schwach schlecht Detailergebnisse: Zusammenfassung Der Forfour erreichte eine 4-Sterne-Bewertung, nachdem EuroNCAP einen neuerlichen Seitenaufpralltest erlaubte und nachdem Smart die Struktur der vorderen Türe verbesserte und ein Problem mit dem Türschloß der hinteren Türe behob. Die Karosserie des Forfour ist stabil und bietet guten Schutz für alle Insassen. Die Rückhaltesysteme beinhalten einstufige Frontairbags, vordere Sicherheitsgurte mit Gurtstraffer und Gurtkraftbegrenzer und im Sitz integrierte Seitenairbags. Der Smart Forfour ist mit einem "intelligenten" Sicherheitsgurtsystem für den Fahrer ausgerüstet. Der Schutz für Kinder war leider nicht zufriedenstellend. Der Schutz für Fußgänger wurde mit 7 von 36 Punkten bewertet. Frontaufpralltest Die Karosserie wurde nur leicht deformiert.

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