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Die Punkteabrechnung über den Wertungsblock finde ich gelungener als das Punktezählbrett von Between Two Cities, denn dadurch kann man am Ende schön geordnet und ohne großes Kopfrechnen alles zusammenzählen. Wir haben allerdings anfangs eine Zwischenwertung nach der ersten Runde gemacht, um mal ein Gefühl zu bekommen, welches Schloss wie viel Punkte wert ist. Zwischen 2 schlössern 12. Das wurde bei Between Two Cities auch empfohlen und macht auch hier Sinn Ordnung ist das halbe Leben und so freut es mich als bekennenden Ordnungsfan und Schachteleinsatz-Käufer, dass Zwischen zwei Schlössern direkt mit den Sortierhilfen von Game Trayz daher kommt. So bleibt alles ordentlich und ist in Nullkommanix aufgebaut. Was uns an Zwischen zwei Schlössern nicht gefallen hat Man kann dem König Ludwig allerlei nachsagen, aber er hat immer groß gedacht. Schade, dass die Schrift auf den Raumkarten und die zugehörigen Symbole so klein und unleserlich geraten sind. Das macht es etwas schwierig die Räume und deren Punkte auf Entfernung zu entziffern.

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Je mehr Spieler dabei sind, desto mehr Raumkarten kommen ins Spiel. Schwieriger wird es dann nur, die Schlösser der anderen zu überblicken, bzw. hat man dann keinen Einfluss mehr darauf. Spielbeginn Verteilen der Plättchen Das ganze Spiel besteht aus zwei Durchgängen mit je vier Durchgängen. Jeder Spieler nimmt sich neun Raumplättchen aus dem Halter und sucht sich zwei davon aus. Die ausgewählten Plättchen werden dann aufgedeckt und die Verhandlungen können beginnen. Welches Plättchen baut man wo ein, mit wem kann man was verhandeln? Die restlichen Plättchen werden weiter gegeben. Sind vier runden rum, dann nimmt man das eine Restplättchen raus und startet den zweiten Durchgang. Zwischen 2 schlössern 2. Da ist der Beginn wie am Anfang, nur dass man die Plättchen dann in die Gegenrichtung weitergibt. Wertung Jedes Schloss bewertet man am Ende für sich. Um das tun zu können, ermittelt man jeden einzelnen Raum, wofür man Punkte bekommt. Diese Punkte werden im Wertungsblatt eingetragen und addiert erhält man dann das Gesamtergebnis.

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Anschließend werden die übrigen Plättchen nach links weitergedraftet und jeder Spieler wählt wieder zwei Plättchen für den Bau aus. Dies geht so lange, bis nur noch ein Plättchen übrig ist. Dieses wird aus dem Spiel entfernt. Direkt im Anschluss erfolgt eine zweite Runde mit dem einzigen Unterschied, dass die Plättchen nach rechts gedraftet werden. Schon während des Schlossbaus, sozusagen als Motivationsschub, können verschiedene Boni erlangt werden. Grundsätzlich gibt es einen Bonus, wenn ihr einen normalen Raumtyp dreimal in eurem Schloss verbaut habt. Beim Einbau des fünften Plättchens eines normalen Raumtyps gibt es sogar noch einen weiteren Bonus. Den gleichen Raum sechsmal oder gar noch öfter einzubauen lohnt sich dagegen nicht. Zwischen zwei Schlössern - Brettspiel - Rezension. Das wäre ja auch zu viel des Guten. Die Boni sind natürlich für die verschiedenen Räume unterschiedlich. Mal dürft ihr einen Sonderraum in euer Schloss einbauen, mal dürft ihr ein Zusatzplättchen verbauen, mal gibt es Bonuskarten oder ihr bekommt einen königlichen Bediensteten, der im Thronsaal Platz nimmt.

(Oder sogar um zu hate- draften) Das hast den Spielfluss dann aber doch etwas gestört. Von dem her wäre es für mich schon vorstellbar, dass die komplizierte Endabrechnung von "Zwischen zwei Schlössern" eine bewusste Design Entscheidung war um solche Rechnereien und gewisses Taktieren am Ende zu unterbinden. Du sollst deine Energie aif den Schlossbau richten und irgendwie hart dann halt jemand gewonnen. Zwischen zwei Schlössern | Thema | Cliquenabend. (Das wirkt einerseits etwas willkürlich und ist andererseits einfach nur schwieriger erfolgreich zu spielen. ) 3 Es ist natürlich bei Feuerland auch unter blauem Label erschienen. Ich bin an dem Abend sehr strategisch unterwegs gewesen. Ich erlaube mir noch kein generelles Urteil nach einem einzigen Spiel