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Mario & Sonic - Olympische Winterspiele Minispiele Sucht als erstes Tails auf (er kommt in der zweiten Stadt). Geht mit ihm dort hin. Er sagt euch das ihr Amy finden müsst. Wenn ihr Amy habt geht zur Säule. Es startet ein Minispiel. Schlagt zu erst auf das Browserzeichen Dann Metal Sonic Zeichen Dann Dr. Eggman Zeichen Dann (vielleicht) Browser jr. Zeichen Ueberschall Abfahrt Achtet immer auf das Ausrufezeichen, welches kurz vor den Kisten kommt. Dann könnt ihr nichts falsch machen. Eishockey Berührt so schnell wie möglich (nach Start Zeichen) den Touchscreen, sodass ihr den Puk bekommt. Spielt mit eurem Partner so lange hin und her, bis ihr die Note Maximal habt. Dann könnt ihr von überall aufs Tor schießen. Missionsabzeichen bekommen Wenn man mit einer Figur im Abenteuermodus 10 Mission gewinnt, dann bekommt ihr dafür ein Abzeichen. Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen für Nintendo DS | gebraucht & neu günstig online kaufen | Flohhaus24.de. Man kann mit jeder Figur ein Abzeichen gewinnen. Wissen wo Missionen sind Wenn ihr im Abenteuermodus keine 4 Kristalle besitzt, an der Eismauer vorbei wollt und nicht wisst wo die Missionen sind, dann klickt auf die Eismauer.

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Beim Eiskunstlauf zu schöner klassischer Musik müssen unter anderem elegant die vorgegebenen Bahnen nachgezogen, Pirouetten gedreht und durch Striche in die angezeigte Richtung Sprünge ausgeführt werden. Mannschaftssportler bearbeiten geschickt reibend die Curling-Bahn oder feuern den Puck ins gegnerische Eishockeytor. Sogar eine Panzerschlacht mit Schneekanonen kann man sich liefern. Hier dürfte eigentlich für jeden was dabei sein, zumal durch die erwähnten Traumdisziplinen noch einige Variationen dazukommen. Rekord-Durchgänge lassen sich als Geist-Daten speichern und sogar an andere Spieler weitergeben. Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen: DSi Ice Trailer - Video von Gameswelt. Freund und Feind, sportlich vereint Über 20 Charaktere aus Marios und Sonics jeweiligem Gefolge bzw. Feindeslager warten auf ihren Einsatz, darunter beliebte Stars wie Yoshi, Tails, Wario und Donkey Kong. Sie flitzen hübsch animiert über den Bildschirm und geben gelegentlich typische Laute von sich, eine durchgehende Sprachausgabe gibt es allerdings nicht. Die komplett in 3D gehaltenen Umgebungen wirken teilweise ein wenig zu kantig und schlicht, angesichts der Hardware und der abwechslungsreichen Disziplinen sind kleine Grafikschwächen aber gut zu verschmerzen - bei so viel Action kann man sich sowieso nicht auf alle Details konzentrieren.

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Pädagogische Beurteilung: Um es vorweg zu nehmen: "Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen" lebt einfach von seiner Mehrspieler-Komponente. Falls man alleine ist und niemanden zum mitspielen hat, verliert das Spiel schnell seinen Reiz und wird langweilig. Einen Online-Modus besitzt das Spiel leider auch nicht. Wenn jedoch in der Gruppe gespielt wird, wo die Mitstreiter einen fordern, anstacheln, ärgern, lästern, applaudieren, so wird Mario & Sonic zu einem großen Spaß für jung und auch für die, die Ich-kann-das-eh-nicht-Fraktion, werden. Denn die Bedienung des Spiels, das über Wiimote alleine, oder in Kombination mit dem Nunchuk, gespielt werden kann, ist leicht zu bewältigen. Oft sind es wieder kehrende Bewegungen, die Entwickler Sega eingebaut hat. Zum Springen wird die Wiimote nach oben geführt, zum Steuern hält man die Wiimote senkrecht und steuert die Figur durch Neigen nach Links oder rechts. Mario und Sonic bei den Olympischen Winterspielen Nintendo DS, 2009 Patrone nur 🔥 | eBay. Witzig sieht dies beim Bobrennen aus: die Wiimote wird an die Brust gelegt und die Spieler neigen ihre Oberkörper nach links oder rechts und steuern so das Fahrzeug durch den Eiskanal (es kann aber auch regulär gesteuert werden).

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Dabei hätte es durchaus Sinn gemacht, einen winterlichen Mehrkampf zu veranstalten, zumal viele Sportarten, wie Ski, Bob, Snowboard usw. sowieso im geteilten Bildschirm gespielt werden. Auch ist es nicht möglich, aus seinen Lieblingsdisziplinen einige zu einem eigenen Wettbewerb zusammen zu stellen. Das ist sehr schade! Die Testgruppe, die ausschließlich aus Jungs im Alter zwischen 8 und 12 besteht, hatte sichtlich großen Spaß an dem Titel und nur wenig zu bemängeln. Das Eishockey-Spiel wurde von ihnen als sehr chaotisch beschrieben, weil man in dem Gewusel von vier Spielern plus Gegner, selten mitbekam, wer gerade am Puk ist. Bemängelt wurden von den Testern auch die leider recht langen Ladezeiten. Die immer wieder kehrenden gleichen Zwischensequenzen wurden ebenso als störend empfunden, wie die penetrante Stimme des Ansagers. Fazit: Sega hat mit der Wintervariante der Olympischen Spiele ein Spiel geschaffen, das durch den Charme der bekannten Videospielfiguren und vor allem durch den Spielspaß in der Gruppe lebt.

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Trotzdem gibt es auch bei der Winterolympiade der beiden ehemaligen Antagonisten noch ziemlich Luft nach oben. Das gilt sowohl spielerisch als auch technisch. Schade, dass SEGA dem Spiel nicht noch zwei oder drei Monate Feintuning und WiiMotion-Plus-Unterstützung angedeihen lassen konnte, der Sprung zur begehrten 8er-Wertung wäre dem Spiel damit sicher gewesen. Aber auch so bekommen Fans zünftiger Multiplayer-Sessions hier ein rundes Paket, das nicht nur sportlich überzeugt, sondern dank vieler Extras und Traum-Disziplinen auch das Videospiel-Erbe seiner Protagonisten angemessen zu würdigen weiß. Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen ist ab dem 16. Okober im Handel erhältlich. 7 / 10 More Tests Neueste Artikel

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Manchmal geht es allerdings auch wilder zu. Das Anschieben des Bobs, die Pirouette beim Eiskunstlauf oder auch das Putzen beim Curling sind schnell mit einer körperlichen Anstrengung verbunden. Hier muss nämlich die Fernbedienung schnell bewegt werden. Überhaupt hat Sega bei der Bedienung und bei der Zugänglichkeit des Spiels gute Arbeit geleistet. Zunächst sind die notwendigen Bewegungen, auch von Videospiel-Unerfahrenen, einfach umzusetzen. Es sind keinerlei Tastenkombinationen zu lernen oder es ist auch nicht notwendig, zwei verschiedene Bewegungen gleichzeitig anzuwenden. Die Wii mit seinem innovativen Steuerungskonzept kann hier wieder seine Stärken ausspielen und lässt mit einfachen Bewegungen ein Videospiel steuern. Allerdings haben die Kinder auch gemerkt, dass die Aktionen nicht immer eins zu eins umgesetzt werden. Leider hat Sega bei dem Titel nicht den neuen Wiimote Aufsatz Wii Motion Plus in das Spiel eingebaut, der eine weitaus genauere Steuerabfrage ermöglichen soll. Übrigens wird der Spieleratgeber demnächst den neuen Aufsatz als Teil des Testberichtes zu Wii Sports Resort genauer unter die Lupe nehmen.

Und diese sind auch gleichzeitig der Höhepunkt des nicht auf ganzer Linie überzeugenden Partyspiels Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen, das wir auf den Nintendo-Konsolen Wii und DS getestet haben. In diesem Video seht ihr einen unserer Favoriten: Eiskunstlauf (Traum). Erlebt live und aus der ersten Reihe mit, wie wir durch geschicktes Timing die Sonic-Arena auf den Kopf stellen. (ggf. manuell auf HD klicken) Wechselhafte Steuerung Insgesamt warten 16 olympische Disziplinen darauf, von euch bewältigt zu werden. Sei es nun Skispringen, Riesenslalom, Buckelpiste, Eisschnell-, Eiskunstlauf, Skeleton, Eishockey oder Curling: selbst Videospiele-Dummies dürften nach kurzer Zeit den Dreh raus haben. Sämtliche Sportarten könnt ihr mit der Wii-Remote spielen, der Nunchuk (sowie, in mehreren Disziplinen, das Wii Balance Board) ist optional. In den meisten Fällen ist es nicht einmal nötig, Knöpfe zu drücken. Doch so intuitiv die Steuerung auch sein mag: sie fühlt sich nicht immer nachvollziehbar an.