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Allerdings verlierst Du hier auch am meisten Einheiten beim Kampf (dies ist so gut wie unvermeidlich, wenn der Gegner eine Verteidigungsarmee aufgestellt hat). Reiter kannst Du getrost auslassen. Sie sind im Preis/Leistungsverhältnis zu teuer und sind höchstens eine Option wenn Dein Gegner viele Reichweitenwaffen wie Schleuderer oder Felsschleudern hat. Da man dies selten vorhersehen kann, fährt man ohne Reiter einfach in den meisten Fällen besser. Schleuderer sollte man ebenfalls nur verwenden, wenn keine Krieger oder Felsschleudern mehr verfügbar sind, da sie gegen die Felsschleudern sang und klanglos untergehen. Kolonialzeit | Forge of Empires Wiki | Fandom. Natürlich macht es auch ab und an Sinn den Computer automatisch ziehen zu lassen. Dies ist insbesondere dann gut, wenn man viele Kämpfe in kurzer Zeit absolvieren möchte und es ziemlich sicher ist, dass der Gegner nur eine kleine Armee bzw. die Standardarmee von 2 Speerkämpfern auf dem Feld hat. Hier verlieren 1-2 Einheiten lediglich wenige Lebenspunkte. Für einen Kampf mit der oben abgebildeten Armee gegen 2 Speerkämpfer erhält man allerdings nur 90-150 Punkte (je nach Schaden, den die eigenen Einheiten dabei erleiden).

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Da Du jeden Gegner alle 24 Stunden einmal angreifen kannst, wirst Du relativ schnell alle möglichen Gegner angegriffen haben. Danach solltest Du schauen, dass Du Deine Armee wieder heilst bzw. wieder aufbaust. Wichtig: Solltest Du für längere Zeit offline gehen, stell Deine besten Einheiten in die "Verteidigende Armee", so dass Angriffe von konkurrierenden Spielern entweder schmerzhaft für sie werden oder sie bestenfalls verlieren und ihre ganze eigene Armee neu aufbauen müssen, was Zeit und Ressourcen kostet. Ebenfalls wichtig: Aufgeben ist keine Schande! Es kann nämlich sein, dass Du einer Armee gegenüber stehst, die so stark ist, dass Du weisst, dass Du entweder Deine Ganze bzw. einen Grossteil Deiner Armee im Kampf verlieren wirst. In diesem Fall solltest Du einfach den Button mit der weissen Flagge anklicken und Aufgeben. Foe karte der kontinente industriezeitalter de. So wirst Du zeitlich nicht zurückgeworfen. Wir wollen Dir regelmässig die Einheiten von Forge of Empires vorstellen und beginnen mit dem Speerkämpfer: Der Speerkämpfer ist die erste Einheit, die man bauen kann.

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Handelt mit ihnen, um dringend benötigte Ressourcen zu erhalten. Besucht ihre Städte und unterstützt sie, oder marschiert mit eurer Armee bei ihnen ein und trefft sie während der regulären Turniere auf dem Schlachtfeld, um eure Fähigkeiten als Kommandeur unter Beweis zu stellen. Zu guter Letzt könnt ihr die schwer zu erhaltenen legendären Bauwerke in eurer Stadt errichten, für deren Ausbau ihr die Hilfe eurer Nachbarn, Freunde und Gildenmitglieder brauchen werdet.

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Bei Forge of Empires gibt es mehrere Gründe einen Gegner anzugreifen: 1. Du brauchst Punkte bzw. Medaillen für die Sieg-Erweiterung (Expansion), welche Du durch Kämpfe mit bestimmten Armeen (Bronzezeit Einheiten, Eisenzeit Einheiten etc. ) erhälst. Die Turniere dauern 14 Tage und die Rangliste kann man in den jeweiligen PVP-Türmen nachlesen. 2. Du brauchst bestimmte Ressourcen (Güter, Vorräte, Gold), die Du selber nicht produzieren kannst und die Du auch nicht durch Handeln bekommen konntest. Forge of Empires: Tricks und Strategien zu Deiner Armee und dem Angreifen von Gegnern | Gaming News. Je nach Situation bieten sich dafür unterschiedliche Strategien an. Wenn Du Medaillen für die Sieg-Erweiterung brauchst, solltest Du ersteinmal schauen, welchen Turnier-Turm Du bereits ausgekundschaftet hast (diese siehst Du auf der Karte der Kontinente) und ob Du bereits die nötige Armee dafür trainieren kannst. Als erstes erreicht man im Spiel den Bronzezeit-Turm. Greift man seine Gegner ausschliesslich mit Bronzezeit-Einheiten an, bekommt man für einen Sieg Punkte gutgeschrieben, die für das 14 Tage dauernde Turnier zählen.

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100. 000 Tiefes Tauchen Rasender Sturm Silbernes Wappen Graue Wolken Durchsichtige Algen Verräterische Brandung Einzelne Welle Verfluchte Lippen Korallenreich Teleskopischer Lauf Schwammsand Möwen-Domäne Verhedderte Flossen Taucher-Bucht Steigende Gezeiten Wellenbrecher-Kai Treibendes Linienschiff Bermuda-Anleger 1. 000 Sextantenmast Grog-Brandung R'lyeh-Riff 1. 300. 000 Steinbock-Wasserstraße Barnacle-Deck 1. 700. 000 Ahabs Grab Kommodorengaleere Adamastor Deadeye Admiral 1. 000 Affenfaust Dagons Dolch 2. Foe karte der kontinente industriezeitalter den. 000 Versunkener Leviathan 35 35 35 35 35 Tobende Gezeiten Seeräuber-Ebene Zerklüftetes Riff Behemoth Freibeuter-Höhle Medusa-Bucht Galeere Nemos Dock Ankerplatz-Ruine Ahoy Alee Ursulas Tal Dungbie Trough Die Weite der Müßigen Wherry Gap Nocks Wende Tiefengrat Geistergraben Skorbut-Atoll Kenterlagune Sogufer Neptuns Galeone Seefahrerströmung 1. 440. 000 Schwarzwasser-Kap Leviathan-Wrack Taifun-Halbinsel Korsarenschäre 1. 875. 000 Meuterei-Schlucht Virtuelle Zukunft Bytedirt Planes Turm-Turnier Virtuelle Zukunft End of the Void Banker's Heaven 2.

möglichen Hauptquests werden in der Kolonialzeit - bis zu dessen Verrat - von Ragu Silvertongue gegeben. Anschließend erhält man seine Haupt-Storyline-Quests von Myciena of Maidenport. Die?? Quests, die der Spieler von den anderen Beratern während der Kolonialzeit erhält, können alle abgebrochen werden. Von diesen?? Nebenquests sind?? Schleifenquests, die mehrmals vergeben werden können. Für die Haupt- und Nebenquests der Kolonialzeit siehe Quests der Kolonialzeit. Industriezeitalter Einheiten – Forge of Empires - Wiki DE. Gebäude [] In der Kolonialzeit gibt es einige weitere Gebäude, die nach und nach erforscht werden müssen, ehe sie im Baumenü erscheinen und gebaut werden können. Hierzu zählen erneut fünf Gütergebäude, mit denen der Spieler Güter der Kolonialzeit produzieren kann, und fünf weitere Militärgebäude, mittels derer er Einheiten der Kolonialzeit für seine Armee rekrutiert (respektive produziert).

Benötigte FP Benötigte Münzen Benötigte Vorräte Benötigte Güter Freigeschaltet Technologie Industrialisierung 60 0 300. 000 90 50 Extraktion 70 75. 000 150. 000 100 60 Gewehre 48 50. 000 100 40 Eisenbahn 110 30. 000 60. 000 200 55 Hygiene 190 90 Moderne Chemie 10. 000 20. 000 130 50 Arbeiterhäuser 58 45 80 The West 42 90 110 Erkundung 80 30 Präzisionswerkzeuge 30 5. 000 90. 000 160 50 Pensionen 68 80 60 Viktorianische Häuser 70. 000 60 100 Moderne Herstellungsmethoden 80 8. 000 200. 000 110 60 Moderne Straßen 33 180. 000 70 50 Umgehungstaktiken 73 50 60 Recht und Ordnung 41 120 100 Ballistik 55 80. 000 70 110 Infrastruktur 37 130 110 Hinterlader 67 Zeitalter Bronzezeit, Eisenzeit, Frühes Mittelalter, Hochmittelalter, Spätes Mittelalter, Kolonialzeit, Industriezeitalter, Jahrhundertwende, Die Moderne, Die Postmoderne, Gegenwart, Morgen, Zukunft, Arktische Zukunft, Ozeanische Zukunft, Virtuelle Zukunft, Raumfahrt: Mars, Raumfahrt: Asteroidengürtel, Raumfahrt: Venus, Raumfahrt: Jupitermond Zusammenfassung FP Münzen Vorräte Steinzeit 3 Bronzezeit 127 2.