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David Wayne bei Waynes Zuflucht möchte, dass Ihr ihm eine überladene Manazelle bringt. Überladene Manazelle ( 1) Beschreibung Um das Metall, das Ihr mir gebracht habt, zu bearbeiten, brauche ich große Hitze - viel mehr, als eine normale Schmiede herstellen kann. Ich werde eine zusätzliche Hitzequelle für die Schmiede brauchen. Nur wenige Dinge in der Scherbenwelt können diese Art von Wärmeenergie liefern. Frisch von der mechanar movie. In der Mechanar der Festung der Stürme werden Manazellen, in denen eine unglaubliche Menge an Energie gespeichert ist, hergestellt. Sucht eine überladene Manazelle in den Stapeln um Mechanolord Kapazitus herum und bringt sie zu mir. Fortschritt Vervollständigung Belohnungen Ihr bekommt: Belohnungen Bei Abschluss dieser Quest erhaltet Ihr: Wenn du Folgendes im Spiel eingibst, kannst du überprüfen, ob du das schon abgeschlossen hast: /run print(QuestFlaggedCompleted(10665)) Weiteres

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In Schattenmondtal ab Level 69 Um das Metall, das Ihr mir gebracht habt, zu bearbeiten, brauche ich große Hitze - allerhand mehr, als eine normale smithy bearbeiten kann. Ich werde eine zusätzliche Hitzequelle für die smithy brauchen. Nur wenige Dinge in der Scherbenwelt können diese Art von Wärmeenergie liefern. Träne der Erdenmutter - Quest - World of Warcraft. In der Mechanar der Burg der Stürme werden Manazellen, in denen eine unglaubliche Menge an Energie gespeichert ist, hergestellt. Abhnigkeit eine überladene Manazelle in den Stapeln um Mechanolord Kapazitus herum und bringt sie zu mir. Aufgabe: David Wayne bei Waynes Zuflucht möchte, dass Ihr ihm eine überladene Manazelle bringt.

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Kurzübersicht Stufe: 69 Benötigt Stufe: 67 Art: 81 Seite: Beide Anfang: David Wayne Ende: David Wayne Teilbar Benötigt Zusätzliche Materialien Öffnet Quests Unterweltlehm Träne der Erdenmutter David Wayne bei Waynes Zuflucht möchte, dass Ihr ihm eine überladene Manazelle bringt. Überladene Manazelle Beschreibung Um das Metall, das Ihr mir gebracht habt, zu bearbeiten, brauche ich große Hitze - viel mehr, als eine normale Schmiede herstellen kann. Ich werde eine zusätzliche Hitzequelle für die Schmiede brauchen. Nur wenige Dinge in der Scherbenwelt können diese Art von Wärmeenergie liefern. Frisch von der Mechanar - Quest - TBC Classic. In der Mechanar der Festung der Stürme werden Manazellen, in denen eine unglaubliche Menge an Energie gespeichert ist, hergestellt. Sucht eine überladene Manazelle in den Stapeln um Mechanolord Kapazitus herum und bringt sie zu mir. Fortschritt Were you able to smuggle a manacell out of the Mechanar. Abschluss Sie ist sogar noch mächtiger, als ich erwartet habe! Mit so viel Energie könnte ich ein Dutzend Klingen schmieden!

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Sobald ihr die ersten Gegner auf der Brücke tötet startet ein Ereignis, das euch in kurzen Abständen Gegnerwellen entgegen wirft. Hierbei handelt es sich immer um drei aufeinander folgende Wellen (Humanoide, Arkanzerstörer und wieder Humanoide). So fern ihr im Startraum wartet, setzt danach keine weitere Welle ein. Die nächste Gegnerfolge kommt erst, wenn ihr euch zur Kurve der Brücke begebt. Die zweite Gegnerwelle endet mit dem Boss-Mob, Pathaleon. Je nachdem wo ihr ihn bekämpfen wollt, solltet ihr euch auf der Brücke zu seinem Raum vorarbeiten. Wenn ihr in Nethermant Sepethreas Raum oder im vorderen Teil der Brücke auf ihn wartet, müsst ihr davon ausgehen, dass die ersten drei Nethergespenster bereits gespawnt sind. Frisch von der mechanar tour. Pathaleon der Kalkulator schlägt mit 350 - 550 Schaden pro Angriff zu und erschafft alle 30 Sekunden drei Nethergespenster. Ihr Nahkampfschaden beläuft sich nur auf ca. 200 Schadenspunkte. Darüber hinaus verschießen sie jedoch Arkanblitze, die 1. 100 - 1. 300 Arkanschaden anrichten.

Anschließend wählen sie sich ein neues Ziel und das Spektakel beginnt von Vorne. Während ihr abwechselnd die Tobenden Flammen durch den Raum lockt, müsst ihr selbstverständlich Nethermant Sepethrea den Gar aus machen. Ihre Fähigkeiten sind Glücklicherweise eher gering. Ihre Standardattacke schlägt mit 670 - 1. 000 Schadenspunkten zu Buche. Neben dieser besitzt sie drei Zauber: Frostangriff (630 - 780 Frostschaden), Arkanschlag (500 - 600 Arkanschaden) und einen Drachenodem (600 - 700 Feuerschaden). Für den Verlauf des Kampfes wird die Fahrstuhltür geschlossen. Ihr könnt die Elementare also nicht auf die andere Ebene locken oder ähnliches. Frisch von der mechanar von. Heroisch (heroic) Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad bekommt natürlich auch dieser Kampf einen gehörigen Boost. Statt den normalen zwei Tobenden Flammen beschwört Sepethrea nun drei dieser. Das eigentliche Problem ergibt sich jedoch nicht durch ihre Anzahl sondern durch ihr Ziel. Denn gegenüber dem normalen Schwierigkeitsgrad wechseln sie nicht mehr ihr Ziel, nachdem sie aus dem Inferno kommen.

Für alle Zauberkundigen hat Kapazitus einen reflektierenden Magieschild (grünes Leuchten), der magischen Schaden auf den Wirkenden zurückwirft. Selbstverständlich können die beiden Schilde mit Magie entdecken eines Magiers leichter erkenntlich gemacht werden. Heroisch (heroic) Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad wird der Kampf deutlich interessanter und erfordert ein wenig mehr Reaktionsvermögen und Koordination zwischen den einzelnen Gruppemitgliedern. Denn Mechanolord Kapazitus Schilde fallen hier weg. Stattdessen wirkt er aber eine Polaritätsveränderung auf alle Gruppenmitglieder. Frisch von der Mechanar - Quest - World of Warcraft. Dieser Debuff ist bei jedem Spieler zufällig positiv (rot) oder negativ (blau). Wenn Spieler mit unterschiedlicher Polarität sich auf mehr als 20 Meter nähern, fügen sie sich pro Tick gegenseitig 2. 000 Naturschaden hinzu. Stehen hingegen Spieler gleicher Polarität zusammen, so erhöhen sie ihren angerichteten Schaden pro Ladung/Spieler um 100%. Da sich diese Polarität ca. alle 15 Sekunden ändert, müssen die Gruppenmitglieder neben dem Ausweichen der Bomben außerdem ihre Ladungen miteinander abstimmen und entsprechend reagieren.