Lachs Mit Gemüsereis

Bei zu vielen Planeten fehlt irgendwann die Übersicht und die Sektoren, auch genannt Verwaltungssektoren, kommen ins Spiel. Diese können Sie selbst erschaffen und ihnen Planeten zuweisen. Am besten teilen Sie deshalb Ihr Territorium in Sektoren ein. Dabei bestimmen Sie den Hauptplaneten des Sektors und die dazugehörigen Planeten. Einen Namen für den Sektor müssen Sie ebenfalls vergeben. Die Verwaltung wird dann von einem Gouverneur, einer KI, übernommen. Stellaris | Seite 23 | GameStar-Pinboard. Sie können einige Planeten im Kerngebiet selbst verwalten, aber sobald Sie eine zu hohe Größe erreicht haben, erhalten Sie Mali auf Ihr Einkommen und Ihren Einfluss. Einem Sektor wird außerdem ein Fokus zugewiesen, beispielsweise Forschung oder Industrie. Sie können Ihrem Sektor Minerale, Energie oder Credits zuweisen und entscheiden, ob sie sich mehr auf Minerale oder Credits fokussieren sollen. Sektoren in Stellaris Besonderheit von Sektoren in Stellaris Sektoren besitzen weder eine eigene Flotte noch eine eigene Forschung. Sie sind Teil Ihrer Forschung und deshalb gehen die Forschungspunkte weiterhin komplett an Sie.

  1. Das Restaurant am Ende des Universums (Stellaris-Stammtisch) - Seite 175
  2. Stellaris Entwicklertagebuch #98 – Flottenmanager - Entwicklerblogs - Willkommen im Spielerheim - Wir geben euch ein Zuhause
  3. Stellaris | Seite 23 | GameStar-Pinboard

Das Restaurant Am Ende Des Universums (Stellaris-Stammtisch) - Seite 175

jet2space Moderator Beiträge: 103 Registriert: 1. Juni 2015, 22:34 Orden: 1 Wohnort: -- Re: Stellaris - User helfen Usern: Fragen und Antworten Zak0r hat geschrieben: jet2space hat geschrieben: Ok so klar ist das jetzt doch wieder nicht.. Bei meinem Konstruktionsschiff ist die Option Militärstation ausgegraut, mit der Begründung "zu teuer" - ohne nähere Begründung. Wenn ich mir das erstelle Design anschaue, dann sind da tatsächlich irgendwelche Kosten neben einem Geldsymbol aufgeführt, und zwar 190. Wär mir neu dass es plötzlich Credits gibt - und falls Energie gemeint ist, davon hätte ich mit mehr als 400 genug. Das Restaurant am Ende des Universums (Stellaris-Stammtisch) - Seite 175. Ist im Moment noch nicht schlüssig für mich. Geht es vielleicht um einen Außenposten und die zusätzliche Ressource ist "Einfluss"? Nope, kein Außenposten! ;) Ich will eine Verteidigungsplattform bauen, ich erklärs mal in Bildern: Der Außenposten soll hier irgendwo entstehen um meine Kolonie Al Karak zu beschützen: Wie man am Mouseover sieht, Militärstation ist ausgegraut, dort steht einfach nur "zu teuer", sonst keine Erklärung.

Stellaris Entwicklertagebuch #98 – Flottenmanager - Entwicklerblogs - Willkommen Im Spielerheim - Wir Geben Euch Ein Zuhause

Und jetzt musst du oben beschriebene Schaltfläche anklicken, gedrückt halten ( linke Maustaste) und von diese Fläche auf die gleiche Fläche in der nächsten Flotte ziehen und ablegen, wie wenn man in Windows was in einen anderen Ordner verschiebt. Ich mach mal ein Beispiel: 3 Flotten in der nähe der Sonne A, B, C, du ziehst einen Rahmen, alle drei werden Markiert und aufgelistet, dann linksklicken und gedrückt halten auf die Schaltfläche mit den Schiffsbildchen bei Flotte A und runterziehen zu Flotte C und auf dem selben Schiffsbildchen ablegen. Danach öffnet sich ein weiteres Fenster in der Mitte wo du einfach bestätigst das die ausgewählten Schiffe wechseln sollen und das dann bestätigen und schon fliegen sie zur neuen Flotte. Stellaris flotten zusammenfügen. Beachten musst du nur die maximale Flottenbefehlsstärke, also wie viele Schiffe in einer Flotte sein können, das regelt wie viele Schiffe tatsächlich wechseln... Evtl. magst du noch den Namen wechseln dann einfach auf den aktuellen Namen klicken und einen neuen Namen eingeben ( z. Flotte D).

Stellaris | Seite 23 | Gamestar-Pinboard

Lurtz lost 22. Juli 2005 83. 746 Ich habe jetzt ganz langweilig mit den Menschen angefangen sonst wäre ich heute eh nicht mehr zum spielen gekommen Wählst sie aus und ziehst die Icons im Fenster zusammen. Ist es normal dass einige Textoverlays vom Bildschirmrand abgeschnitten werden oder liegt das an meinem veränderten GUI-Scaling? Rivalry mit anderen Völkern gibt +1. Blöde Frage: Ich habe das New Worlds Protocol übersprungen, kann ich jetzt gar nicht mit Colony Ships expandieren bis das zufällig wieder auftaucht? Irgendwie verwirrt mich diese zufällige Forschung total Wahlen Kappiert das mit der Wahl jemand? Mr. Stellaris Entwicklertagebuch #98 – Flottenmanager - Entwicklerblogs - Willkommen im Spielerheim - Wir geben euch ein Zuhause. Präsident unterstützt xy indem er mit dem bau von 4 Bergbaustationen begintnt.. hä? Erstens kann die nur ich bauen und zweitens ist Sol zu was macht der eigentlich? Bei mir geht es gemächlich voran. Gerade mal eine Allianz mit einem meiner, durchweg netten, Nachbarn gebildet. Leider gibt es nicht so viele kontinentale Planeten in der Umgebung. Morgen dann mal meine Flotte ausbauen.

In der Regel sollte man immer mehr Kampfpunkte haben, als der Gegner. Hier kommt es dann aber auch noch auf die Reichweite der Waffen, welche Waffenart und die Verteidigung an. Den Flottenadmiral kannst Du, anders als wie bei den Bodentruppen, nicht einem Schiff zuordnen. Einerseits aus RP Gründen blöd, andererseits stirbt der Admiral nicht, weil "sein" Schiff zerstört wird und bleibt der Flotte Zeit seines Lebens erhalten. #13 Der Kampfwert berechnet sich aus den Kosten der verbauten Module, da erscheint ein popup wenn man mit der Maus etwas länger drauf verweilt. Die Flottengröße gibt die benötigte Flottenkapazität an. Eine Fregatte 1 Punkt, ein Zerstörer 2, ein Kreuzer 4 und ein Schlachter 8 Punkte. #14 Danke für die Infos! Wie sich der Kampfwert ermittelt war mir in etwa schon klar. Das ist also einfach gesagt der "Gesamtpreis" des Raumschiffs mit all seinen Modulen. Daran hat mich eigentlich nur der Begriff "Kampfwert" irritiert. Das kann man natürlich in gewissem Maße gleichsetzen.